loading...
اخبار و مطالب روز
حامد بازدید : 10013 پنجشنبه 08 بهمن 1394 نظرات (0)

در گذشته دستگاه های مختلف مکانیکی ساده ای مثل خط کش محاسبه و چرتکه نیز رایانه خوانده می شدند. در برخی موارد از آن ها به عنوان رایانه آنالوگ نام برده می شود. چراکه برخلاف رایانه های رقمی، اعداد را نه به صورت اعداد در پایه دو بلکه به صورت کمیت های فیزیکی متناظر با آن اعداد نمایش می دهند. چیزی که امروزه از آن به عنوان «رایانه» یاد می شود در گذشته به عنوان «رایانه رقمی (دیجیتال)» یاد می شد تا آن ها را از انواع «رایانه آنالوگ» جدا سازند.

رایانه یکی از دو چیز برجسته ای است که بشر در سدهٔ بیستم اختراع کرد. دستگاهی که بلز پاسکال در سال ۱۶۴۲ ساخت اولین تلاش در راه ساخت دستگاه های محاسب خودکار بود. پاسکال آن دستگاه را که پس از چرتکه دومیت ابزار ساخت بشر بود، برای یاری رساندن به پدرش ساخت. پدر وی حسابدار دولتی بود و با کمک این دستگاه می توانست همه اعدادشش رقمی را با هم جمع و تفریق کند.

لایبنیتز ریاضی دان آلمانی نیز از نخستین کسانی بود که در راه ساختن یک دستگاه خودکار محاسبه کوشش کرد. او در سال ۱۶۷۱ دستگاهی برای محاسبه ساخت که کامل شدن آن تا ۱۹۶۴ به درازا کشید. همزمان در انگلستان ساموئل مورلند در سال ۱۶۷۳ دستگاهی ساخت که جمع و تفریق و ضرب می کرد.

در سده هجدهم میلادی هم تلاش های فراوانی برای ساخت دستگاه های محاسب خودکار انجام شد که بیشترشان نافرجام بود. سرانجام در سال ۱۸۷۵ میلادی استیفن بالدوین نخستین دستگاه محاسب را که هر چهار عمل اصلی را انجام می داد، به نام خود ثبت کرد.

از جمله تلاش های نافرجامی که در این سده صورت گرفت، مربوط به چارلز بابیچ ریاضی دان انگلیسی است. وی در آغاز این سده در سال ۱۸۱۰ در اندیشهٔ ساخت دستگاهی بود که بتواند بر روی اعداد بیست و شش رقمی محاسبه انجام دهد. او بیست سال از عمرش را در راه ساخت آن صرف کرد اما در پایان آن را نیمه کاره رها کرد تا ساخت دستگاهی دیگر که خود آن را دستگاه تحلیلی می نامید آغاز کند. او می خواست دستگاهی برنامه پذیر بسازد که همه عملیاتی را که می خواستند دستگاه برروی عددها انجام دهد، قبلا برنامه شان به دستگاه داده شده باشد. قرار بود عددها و درخواست عملیات برروی آن ها به یاری کارت های سوراخ دار وارد شوند. بابیچ در سال ۱۸۷۱ مرد و ساخت این دستگاه هم به پایان نرسید.

کارهای بابیچ به فراموشی سپرده شد تا این که در سال ۱۹۴۳ و در بحبوحه جنگ جهانی دوم دولت آمریکا طرحی سری برای ساخت دستگاهی را آغاز کرد که بتواند مکالمات رمزنگاری شدهٔ آلمانی ها را رمزبرداری کند. این مسئولیت را شرکت IBM و دانشگاه هاروارد به عهده گرفتند که سرانجام به ساخت دستگاهی به نام ASCC در سال ۱۹۴۴ انجامید. این دستگاه پنج تنی که ۱۵ متر درازا و ۲٫۵ متر بلندی داشت، می توانست تا ۷۲ عدد ۲۴ رقمی را در خود نگاه دارد و با آن ها کار کند. دستگاه با نوارهای سوراخدار برنامه ریزی می شد و همهٔ بخش های آن مکانیکی یا الکترومکانیکی بود.

 

 

● تعریف داده و اطلاعات

داده به آن دسنه از ورودی هایی خام گفته می شود که برای پردازش به رایانه ارسال می شوند.

اطلاعات به داده های پردازش شده می گویند.

 

 

● رایانه ها چگونه کار می کنند؟

از زمان رایانه های اولیه که در سال ۱۹۴۱ ساخته شده بودند تا کنون فناوری های دیجیتالی رشد نموده است، معماری فون نوِیمن یک رایانه را به چهار بخش اصلی توصیف می کند: واحد محاسبه و منطق (Arithmetic and Logic Unit یا ALU)، واحد کنترل یا حافظه، و ابزارهای ورودی و خروجی ( که جمعا I/O نامیده می شود). این بخش ها توسط اتصالات داخلی سیمی به نام گذرگاه (bus) با یکدیگر در پیوند هستند.

 

 

● حافظه

در این سامانه، حافظه بصورت متوالی شماره گذاری شده در خانه ها است، هرکدام محتوی بخش کوچکی از داده ها می باشند. داده ها ممکن است دستورالعمل هایی باشند که به رایانه می گویند که چه کاری را انجام دهد باشد. خانه ممکن است حاوی اطلاعات مورد نیاز یک دستورالعمل باشد. اندازه هر خانه، وتعداد خانه ها، در رایانهٔ مختلف متفاوت است، همچنین فناوری های بکاررفته برای اجرای حافظه نیز از رایانه ای به رایانه دیگر در تغییر است(از بازپخش کننده های الکترومکانیکی تا تیوپ ها و فنرهای پر شده از جیوه و یا ماتریس های ثابت مغناطیسی و در آخر ترانزیستورهای واقعی و مدار مجتمع ها با میلیون ها خازن روی یک تراشه تنها).

 

 

● پردازش

واحد محاسبه و منطق یا ALU دستگاهی است که عملیات پایه مانند چهار عمل اصلی حساب (جمع و تفریق و ضرب و تقسیم)، عملیات منطقی (و،یا،نقیض)، عملیات قیاسی (برای مثال مقایسه دو بایت برای شرط برابری) و دستورات انتصابی برای مقدار دادن به یک متغیر را انجام می دهد. این واحد جائیست که «کار واقعی» در آن صورت می پذیرد.

البته CPUها به دو دسته کلی RISC و CISC تقسیم بندی می شوند. نوع اول پردازش گرهای مبتنی بر اعمال ساده هستند و نوع دوم پردازشگرهای مبتنی بر اعمال پیچیده می باشند. پردازشگرهای مبتنی بر اعمال پیچیده در واحد محاسبه و منطق خود دارای اعمال و دستوراتی بسیار فراتر از چهار عمل اصلی یا منطقی می باشند. تنوع دستورات این دسته از پردازنده ها تا حدی است که توضیحات آن ها خود می تواند یک کتاب با قطر متوسط ایجاد کند. پردازنده های مبتنی بر اعمال ساده اعمال بسیار کمی را پوشش می دهند و در حقیقت برای برنامه نویسی برای این پردازنده ها بار نسبتاً سنگینی بر دوش برنامه نویس است. این پردازنده ها تنها حاوی ۴ عمل اصلی و اعمال منطقی ریاضی و مقایسه ای به علاوه چند دستور بی اهمیت دیگر می باشند.هرچند ذکر این نکته ضروری است که دستورات پیچیده نیز از ترکیب تعدادی دستور ساده تشکیل شده اند و برای پیاده سازی این دستورات در معماری های مختلف از پیاده سازی سخت افزاری(معماری CISC) و پیاده سازی نرم افزاری(معماری RISC) استفاده می شود.

(قابل ذکر است پردازنده های اینتل از نوع پردازنده مبتنی بر اعمال پیچیده می باشند.)

واحد کنترل همچنین این مطلب را که کدامین بایت از حافظه حاوی دستورالعمل فعلی اجرا شونده است را تعقیب می کند، سپس به واحد محاسبه و منطق اعلام می کند که کدام عمل اجرا و از حافظه دریافت شود و نتایج به بخش اختصاص داده شده از حافظه ارسال گردد. بعد از یک بار عمل، واحد کنترل به دستورالعمل بعدی ارجاع می کند(که معمولاً در خانه حافظه بعدی قرار دارد، مگر اینکه دستورالعمل جهش دستورالعمل بعدی باشد که به رایانه اعلام می کند دستورالعمل بعدی در خانه دیگر قرار گرفته است).

 

 

● ورودی/خروجی

بخش ورودی/خروجی (I/O) این امکان را به رایانه می دهد تا اطلاعات را از جهان بیرون تهیه و نتایج آن ها را به همان جا برگرداند. محدوده فوق العاده وسیعی از دستگاه های ورودی/خروجی وجود دارد، از خانواده آشنای صفحه کلیدها، نمایشگرها، نَرم دیسک گرفته تا دستگاه های کمی غریب مانند رایابین ها (webcams). (از سایر ورودی/خروجی ها می توان موشواره mouse، قلم نوری، چاپگرها (printer)، اسکنرها، انواع لوح های فشرده(CD, DVD) را نام برد ).

چیزی که تمامی دستگاه های عمومی در آن اشتراک دارند این است که آن ها رمزکننده اطلاعات از نوعی به نوع دیگر که بتواند مورد استفاده سیستم های رایانه دیجیتالی قرار گیرد، هستند. از سوی دیگر، دستگاه های خروجی آن اطلاعات به رمز شده را رمزگشایی می کنند تا کاربران آن ها را دریافت نمایند. از این رو یک سیستم رایانه دیجیتالی یک نمونه از یک سامانه داده پردازی می باشد.

 

 

● دستورالعمل ها

هر رایانه تنها دارای یک مجموعه کم تعداد از دستورالعمل های ساده و تعریف شده می باشد. از انواع پرکاربردشان می توان به دستورالعمل «محتوای خانه ۱۲۳ را در خانه ۴۵۶ کپی کن!»، «محتوای خانه ۶۶۶ را با محتوای خانه ۰۴۲ جمع کن، نتایج را در خانه ۰۱۳ کن!»، «اگر محتوای خانه ۹۹۹ برابر با صفر است، به دستورالعمل واقع در خانه ۳۴۵ رجوع کن!».

دستورالعمل ها در داخل رایانه بصورت اعداد مشخص شده اند مثلاً کد دستور العمل (copy instruction) برابر ۰۰۱ می تواند باشد. مجموعه معین دستورالعمل های تعریف شده که توسط یک رایانه ویژه پشتیبانی می شود را زبان ماشین می نامند. در واقعیت، اشخاص معمولاً به [زبان ماشین]] دستورالعمل نمی نویسند بلکه بیشتر به نوعی از انواع سطح بالای زبان های برنامه نویسی، برنامه نویسی می کنند تا سپس توسط برنامه ویژه ای (تفسیرگرها (interpreters) یا همگردان ها (compilers) به دستورالعمل ویژه ماشین تبدیل گردد. برخی زبان های برنامه نویسی از نوع بسیار شبیه و نزدیک به زبان ماشین که اسمبلر (یک زبان سطح پایین) نامیده می شود، استفاده می کنند؛ همچنین زبان های سطح بالای دیگری نیز مانند پرولوگ نیز از یک زبان انتزاعی و چکیده که با زبان ماشین تفاوت دارد بجای دستورالعمل های ویژه ماشین استفاده می کنند.

 

 

● معماری ها

در رایانه های معاصر واحد محاسبه و منطق را به همراه واحد کنترل در یک مدار مجتمع که واحد پردازشی مرکزی (CPU) نامیده می شود، جمع نموده اند. عموما، حافظه رایانه روی یک مدار مجتمع کوچک نزدیک CPU قرار گرفته. اکثریت قاطع بخش های رایانه تشکیل شده اند از سامانه های فرعی (به عنوان نمونه، منبع تغذیه) و یا دستگاه های ورودی/خروجی.

برخی رایانه های بزرگ تر چندین CPU و واحد کنترل دارند که بصورت هم زمان با یکدیگر درحال کارند. این گونه رایانه ها بیشتر برای کاربردهای پژوهشی و محاسبات علمی بکار می روند.

کارایی رایانه ها بنا به تئوری کاملاً درست است. رایانه داده ها و دستورالعمل ها را از حافظه اش واکشی (fetch) می کند. دستورالعمل ها اجرا می شوند، نتایج ذخیره می شوند، دستورالعمل بعدی واکشی می شود. این رویه تا زمانی که رایانه خاموش شود ادامه پیدا می کند. واحد پردازنده مرکزی در رایانه های شخصی امروزی مانند پردازنده های شرکت ای ام دی و شرکت اینتل از معماری موسوم به Pipeline استفاده می شود و در زمانی که پردازنده در حال ذخیره نتیجه یک دستور است مرحله اجرای دستور قبلی و مرحله واکشی دستور قبل از آن را آغاز می کند. همچنین این رایانه ها از سطوح مختلف حافظه نهانگاهی استفاده می کنند که در زمان دسترسی به حافظه اصلی صرفه جویی کنند.

 

 

● برنامه ها

برنامه رایانه ای فهرست های بزرگی از دستورالعمل ها (احتمالاً به همراه جدول هائی از داده) برای اجرا روی رایانه هستند. خیلی از رایانه ها حاوی میلیون ها دستورالعمل هستند، و بسیاری از این دستورات به تکرار اجرا می شوند. یک رایانه شخصی نوین نوعی (درسال ۲۰۰۳) می تواند در ثانیه میان ۲ تا ۳ میلیارد دستورالعمل را پیاده نماید. رایانه ها این مقدار محاسبه را صرف انجام دستورالعمل های پیچیده نمی کنند. بیشتر میلیون ها دستورالعمل ساده را که توسط اشخاص باهوشی «برنامه نویسان» در کنار یکدیگر چیده شده اند را اجرا می کنند. برنامه نویسان خوب مجموعه هایی از دستورالعمل ها را توسعه می دهند تا یکسری از وظایف عمومی را انجام دهند(برای نمونه، رسم یک نقطه روی صفحه) و سپس آن مجموعه دستورالعمل ها را برای دیگر برنامه نویسان در دسترس قرار می دهند. (اگر مایلید «یک برنامه نویس خوب» باشید به این مطلب مراجعه نمایید.)

رایانه های امروزه، قادرند چندین برنامه را در آن واحد اجرا نمایند. از این قابلیت به عنوان چندکارگی (multitasking) نام برده می شود. در واقع، CPU یک رشته دستورالعمل ها را از یک برنامه اجرا می کند، سپس پس از یک مقطع ویژه زمانی دستورالعمل هایی از یک برنامه دیگر را اجرا می کند. این فاصله زمانی اکثرا به عنوان یک برش زمانی (time slice) نام برده می شود. این ویژگی که CPU زمان اجرا را بین برنامه ها تقسیم می کند، این توهم را بوجود می آورد که رایانه هم زمان مشغول اجرای چند برنامه است. این شبیه به چگونگی نمایش فریم های یک فیلم است، که فریم ها با سرعت بالا در حال حرکت هستند و به نظر می رسد که صفحه ثابتی تصاویر را نمایش می دهد. سیستم عامل همان برنامه ای است که این اشتراک زمانی را بین برنامه های دیگر تعیین می کند.

 

 

● سیستم عامل

رایانه همیشه نیاز دارد تا برای بکارانداختنش حداقل یک برنامه روی آن در حال اجرا باشد. تحت عملکردهای عادی این برنامه همان سیستم عامل یا OS است. سیستم یا سامانه عامل تصمیم می گیرد که کدام برنامه اجرا شود، چه زمان، از کدام منابع (مثل حافظه، ورودی/خروجی و ...) استفاده شود. همچنین سیستم عامل یک لایه انتزاعی بین سخت افزار و برنامه های دیگر که می خواهند از سخت افزار استفاده کنند، می باشد، که این امکان را به برنامه نویسان می دهد تا بدون اینکه جزئیات ریز هر قطعه الکترونیکی از سخت افزار را بدانند بتوانند برای آن قطعه برنامه نویسی نمایند. با تمام این وجود کامپیوتر ها نمی توانند برخی از مسائل را حل کنند که به این مسائل حل نشدنی گفته می شود مانند مسائلی که در مسیر حلشان در حلقه بی نهایت می افتند

 

 

● کاربردهای رایانه

نخستین رایانه های رقمی، با قیمت های زیاد و حجم بزرگشان، در اصل محاسبات علمی را انجام می دادند، انیاک یک رایانه قدیمی ایالات متحده اصولا طراحی شده تا محاسبات پرتابه ای توپخانه و محاسبات مربوط به جدول چگالی نوترونی را انجام دهد. (این محاسبات بین دسامبر ۱۹۴۱ تا ژانویه ۱۹۴۶ روی حجمی بالغ بر یک میلیون کارت پانچ انجام پذیرفت! که این خود طراحی و سپس تصمیم نادرست بکارگرفته شده را نشان می دهد) بسیاری از ابررایانه های امروزی صرفاً برای کارهای ویژه محاسبات جنگ افزار هسته ای استفاده می گردد.

CSIR Mk I نیز که نخستین رایانه استرالیایی بود برای ارزیابی میزان بارندگی در کوه های اسنوئی (Snowy)این کشور بکاررفت، این محاسبات در چارچوب یک پروژه عظیم تولید برقابی انجام گرفت.

برخی رایانه ها نیز برای انجام رمزگشایی بکارگرفته می شد، برای مثال Colossus که در جریان جنگ جهانی دوم ساخته شد، جزو اولین کامپیوترهای برنامه پذیر بود(البته ماشین تورینگ کامل نبود). هرچند رایانه های بعدی می توانستند برنامه ریزی شوند تا شطرنج بازی کنند یا تصویر نمایش دهند و سایر کاربردها را نشان دهد.

سیاستمداران و شرکت های بزرگ نیز رایانه های اولیه را برای خودکارسازی بسیاری از مجموعه های داده و پردازش کارهایی که قبلا توسط انسان ها انجام می گرفت، بکار بستند برای مثال، نگهداری و بروزرسانی حساب ها و دارایی ها. در موسسات پژوهشی نیز دانشمندان رشته های مختلف شروع به استفاده از رایانه برای مقاصدشان نمودند.

کاهش پیوسته قیمت های رایانه باعث شد تا سازمان های کوچک تر نیز بتوانند آن ها را در اختیار بگیرند. بازرگانان، سازمان ها، و سیاستمداران اغلب تعداد زیادی از کامپیوترهای کوچک را برای تکمیل وظایفی که قبلا برای تکمیلشان نیاز به رایانه بزرگ (mainframe) گران قیمت و بزرگ بود، به کار بگیرند. مجموعه هایی از رایانه های کوچک تر در یک محل اغلب به عنوان خادم سر(server farm) نام برده می شود.

با اختراع ریزپردازندهها در دهه ۱۹۷۰ این امکان که بتوان رایانه هایی بسیار ارزان قیمت را تولید نمود بوجود آمد. رایانه های شخصی برای انجام وظایف بسیاری محبوب گشتند، از جمله کتابداری، نوشتن و چاپ مستندات. محاسبات پیش بینی ها و کارهای تکراری ریاضی توسط صفحات گسترده (spreadsheet)، ارتباطات توسط پست الکترونیک، و اینترنت. حضور گسترده رایانه ها و سفارشی کردن آسانشان باعث شد تا در امورات بسیار دیگری بکارگرفته شوند.

در همان زمان، رایانه های کوچک، که معمولاً با یک برنامه ثابت ارائه می شدند، راهشان را بسوی کاربردهای دیگری باز می نمودند، کاربردهایی چون لوازم خانگی، خودروها، هواپیماها، و ابزار صنعتی. این پردازشگرهای جاسازی شده کنترل رفتارهای آن لوازم را ساده تر کردند، همچنین امکان انجام رفتارهای پیچیده را نیز فراهم نمودند (برای نمونه، ترمزهای ضدقفل در خودروها[۲]). با شروع قرن بیست و یکم، اغلب دستگاه های الکتریکی، اغلب حالت های انتقال نیرو، اغلب خطوط تولید کارخانه ها توسط رایانه ها کنترل می شوند. اکثر مهندسان پیش بینی می کنند که این روند همچنان به پیش برود. یکی از کارهایی که می توان به وسیله رایانه انجام داد پروگرام گیرنده ماهواره است.

 

 

● انواع رایانه

▪ رایانه های توکار

در ۲۰ سال گذشته ، هرچند برخی ابزارهای خانگی که از نمونه های قابل ذکر آن می توان جعبه های بازی های ویدئویی را که بعدها در دستگاه های دیگری از جمله تلفن همراه، دوربین های ضبط ویدئویی، و PDAها و دهها هزار وسیله خانگی، صنعتی، خودروسازی و تمام ابزاری که در درون آنها مدارهایی که نیازهای ماشین تورینگ را مهیا ساخته اند، گسترش یافت، را نام برد(اغلب این لوازم برنامه هایی را در خود دارند که بصورت ثابت روی ROM تراشه هایی که برای تغییر نیاز به تعویض دارند،نگاشته شده اند). این رایانه ها که در درون ابزارهای با کاربرد ویژه گنجانیده شده اند «ریزکنترل گرها» یا رایانه های توکار (Embedded Computers) نامیده می شوند. بنابراین تعریف این رایانه ها به عنوان ابزاری که با هدف پردازش اطلاعات طراحی گردیده محدودیت هایی دارد. بیشتر می توان آنها را به ماشین هایی تشبیه کرد که در یک مجموعه بزرگ تر به عنوان یک بخش حضور دارند مانند دستگاه های تلفن، ماکروفرها و یا هواپیما که این رایانه ها بدون تغییر فیزیکی توسط کاربر می توانند برای مقاصد مختلفی بکارگرفته شوند.

▪ رایانه های شخصی

اشخاصی که با انواع دیگری از رایانه ها ناآشنا هستند از عبارت رایانه برای رجوع به نوع خاصی که رایانه شخصی (PC) نامیده می شوند استفاده می کنند.

 

http://soeal.ir/post/163

 

تک شکوفه درخت زندگی - انشا در مورد كامپيوتر

9324.blogfa.com/post/66
انشا در مورد كامپيوتر. کامپيوتر چيز بسيار خوبي مي‌باشد و براي ما خيلي لازم داريم. پدرم به من قول داده که براي هر نمره بالاي 12 در کارنامه‌ام يک تکه از آن را بخرد.
در برخی موارد از آن ها به عنوان رایانه آنالوگ…, تحقیق در مورد تاریخچه کامپیوتر. ... برچسب ها: انشاء در مورد کامپیوتر , انشا درمورد رایانه , انشا در مورد اجزای کامپیوتر ...

انشا درمورد رایانه

soeal.ir/tag/انشا+درمورد+رایانه
Jan 3, 2014 - در برخی موارد از آن ها به عنوان رایانه آنالوگ…,انشا درمورد رایانه. ... در این پست از سایت سوال تحقیق در مورد تاریخچه کامپیوتر را قرار دادیم که برای ...
Jan 1, 2011 - من از وقتی که به دنیا آمدم پدرم پیوسته با کامپیوتر یا رایانه کار می کرد. ... و من بسیار خوشحال می شوم که تحقیقی انجام دهم که مورد استفاده کودکان ...
Sep 8, 2010 - انشا(سری سوم) موضوع: انشایی در مورد کامپیوتر! کامپیوتر چیز بسیار خوبی می‌باشد و برای ما خیلی لازم داریم. پدرم به من قول داده که برای هر نمره ...
در گذشته دستگاه‌های مختلف مکانیکی ساده‌ای مثل خط‌کش محاسبه و چرتکه نیز رایانه خوانده می‌شدند. در برخی موارد از آن‌ها به‌عنوان رایانه آنالوگ نام برده می‌شود. چراکه برخلاف ...

تحقیق در مورد کامپیوتر - آخرین اخبار ایران و جهان

www.zamoone.com/article/.../تحقیق-در-مورد-کامپیو...
در برخی موارد از آن ها به عنوان رایانه آنالوگ…,تحقیق در مورد کامپیوترا. ... برچسب ها: انشاء در مورد کامپیوتر , انشا درمورد رایانه , انشا در مورد اجزای کامپیوتر , مقاله در ...
فناوری Hyper-Threadingنيز راه‌حلی برای استفاده دو پردازش همزمان در هر کدام از هسته‌ها است که باعث شده در یک زمان شاهد انجام هشت پردازش باشیم. این مورد باعث شده است ...
قلم را در دست می گیرم و انشایم را آغاز می کنم . خداوند مهربان نعمت های بسیاری آفریده که نمی توانم از کدام یک شروع کنم.محیط زیست یعنی جایی که زندگی…,انشا در مورد ...

مقالات آموزنده - كامپيوتر و تاريخچه ي پيدايش و اجزاي آن

www.brentineslamabad.blogfa.com/.../كامپيوتر-و-تا...
سری های 7400 مدار های مجتمع TTL در اواخر دهه ی 1960 در مینی کامپیوتر ها به کار گرفته شد. واحد محاسبه و منطق 74181 عموماً در مسیر های داده در CPU مورد استفاده قرار می ...

انشا در مورد كامپيوتر - پی سی سل

pccell.ir/انشا-در-مورد-كامپيوتر.html
تک شکوفه درخت زندگی انشا در مورد كامپيوتر اینجا غم راه نداره تک شکوفه درخت ... تحقيق در مورد كامپيوتر مقاله در مورد كامپيوتر به وبلاگ آموزشی دنیای دیجیتال و ...

انشا در مورد اجزای کامپیوتر - پی سی سل

pccell.ir/p/51593c3eca74ed3d91374c49116ec91605
گیفت کارت انشا در مورد اجزای کامپیوتر انشا در مورد اجزای کامپیوتر صفحه اصلی انجمن عضويت آرشیو نقشه سایت تماس با ما تبلیغات تازه ترین نوشته ها : تحقیق ...

انشای خنده دار دانش اموز در مورد کامپیوتر!!!!!!! - لاو اسکین

www.love-skin.ir/Forum/Post/761 - Translate this page
Oct 13, 2015 - انشای خنده دار دانش اموز در مورد کامپیوتر!!!!!!! [tr][td][tr][td]موضوع انشا: كامپیوتر کامپيوتر چيز بسيار خوبي مي‌باشد و براي ما خيلي لازم داريم. پدرم به ...

شادینه : انشا با موضوع اینترنت / طنز

shadine.ir/انشا-موضوع-اینترنت-طنز.html
انشای بامزه در مورد اینترنت, انشای خنده دار در مورد اینترنت, انشای طنز آمیز در مورد ... هر وقت برادرم پای اینترنت می نشیند همه اش مواظب است کسی به کامپیوتر نزدیک ...
مادرم در برخورد با کامپيوتر خيلی شاس ميباشد و روزی دوبار موس من را با جارو و بيل ميزند ! حتی تازگيا در خانه تله موش هم کار گذاشته است به همين علت انگشت شست ...
Oct 26, 2010 - (به جای متصل کردن هر کامپیوتر به یک کامپیوتر دیگر). ... ثبت نام کنید و در پای کامپیوتر درس مورد علاقه خود را خوانده و مدارک دانشگاهی معتبری ...
انشائ در مورد نقش تدبیر و دور اندیشی در زندگی. به نام خدا ... سلام خوش آمدید: من دانشجوی رشته کامپیوتر هستم که به توصیه استاد شبکه ام این وبلاگ را ایجاد کردم ...
Dec 9, 2015 - انشای طنز در مورد تلفن همراه - خبر روز www.khabareruz.ir/search/? ... موضوع انشا: كامپیوتر کامپيوتر چيز بسيار خوبي مي‌باشد و براي ما خيلي لازم ...
نام كمال كلاس دبستان موزو انشا عزدواج هر وقت من یك كار خوب می كنم مامانم به من می گوید بزرگ كه شدی برایت یك زن خوب می گیرم تا.

رایانه - ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد

https://fa.wikipedia.org/wiki/رایانه
Translate this page
Persian Wikipedia
لطفاً تا جای امکان آن‌را از نظر املا، انشا، چیدمان و درستی بهتر کنید، سپس این ..... به نوع دیگر که بتواند مورد استفاده سیستم‌های رایانه دیجیتالی قرار گیرد، هستند.

موضوعات كامپيوتر

www.3engineer.blogfa.com/
موضوعات كامپيوتر - اين وبلاگ در مورد انواع موضوعات كامپيوتر به بازدید كننده اطلاعات ميدهد.
والدين بايد در مورد بازي‌هايكامپيوتر واقع‌بين باشند و جالب و جذابيت آن را از نگاه فرزندان ببينند. بچه‌ها براي بازي كردن با كامپيوتر دلايلي دارند كه به آن ها اشاره مي‌شود.
Jan 3, 2016 - برف باران بارش اس ام اس و پیامک مخصوص باران و…,دانلود انشا در مورد باران . .... 8تحقیق در مورد کشاورزی - خدمات كامپيوتر و چاپ فينال کشاورزی به ...

انشایی در مورد مادر

www.bargozideha.com/tag/انشایی-در-مورد-مادر
انشاء در باره پدر و مادر ... انشایی در مورد کامپیوتر ... مادرم در برخورد با کامپیوتر خیلی شاس می‌باشد و روزی 2 بارموس من را با جارو و بیل می‌زند، حتی تازگی‌ها در خانه ما ...
May 13, 2013 - رايانه در مشاغل گوناگون و درتجارت نيز مورد استفاده قرار گرفته است. ... ما هم از طريق كامپيوتر انجام مي شود وحذف آن از زندگي امروز غير ممكن است و ...

انشای 20

enshay20.blogfa.com/
«موضوع انشاء فصل زمستان به زبان عادی و ادبی » نوشته ی عادی ..... وجود نداره، ولی راستش چند شب پیش که داشتم تلویزیون میدیدم، بالاخره شغل مورد نظرم رو پیدا کردم!
Oct 5, 2014 - میخواهیم کمی درباره ی اعتیاد به دنیای کامپیوتر و همچنین فضای مجازی، در ... اینجا درباره ی موضوع آخر صحبتی نمیکنیم و صحبت در مورد آن را به مقاله ...

فواید کامپیوتر

fanyar3.blogfa.com/
فواید کامپیوتر - فواید و زیان های کامپیوتر. ... 2-برای ساخت برنامه های آموزشی جهت یادگیری بهتر درس ها مورد استفاده قرار می گیرد. 3- به کمک آن ها می توان از تمام اخبار ...

انشا در مورد فواید کامپیوتر Booof ir

addit.ir/hot/انشا-در-مورد-فواید-کامپیوتر-Booof-ir- - Translate this page
انشا در مورد فواید کامپیوتر Booof ir. مزایای کامپیوتر بر انسان و انسان بر کامپیوتر مقالات دانشجویی دانش انسان می تواند در مورد مسائل و از قابلیت های و فواید ...

انشا در مورد اگر من در کربلا بودم

00060.ir/+انشا+در+مورد+اگر+من+در+کربلا+بودم
روزی تو خواهی آمد انشا اگر من در کربلا بودم - blogvizhes.ir اگر من مخترع بودم ... ( زیبا ترین ... فهرست موضوعی یادداشت ها مطالبی در مورد کامپیوتر بهداشت و ... انشا اگر ...

همه چیز دربارة بازی های رایانه ای - پایگاه اطلاع رسانی حوزه نت

www.hawzah.net/.../همه-چیز-دربارة-بازی-های-رایانه-ای-
در مورد بازی و رشد عاطفی کودک نیز گفتنی است: «بازی، بهترین وسیله برای رشد و شکوفایی احساسات کودک و بهترین راه برای پرورش هیجان ها و عواطف اوست. در حین ...
چهارشنبه, 07 بهمن 1394. سرگرمیمطالب طنز و خنده دارانشا یک بچه دبستانی در مورد ازدواج (اوج خنده) .... کامپیوتر و اینترنت · اخبار تکنولوژی · گرافیک دستی و ...

انشا در مورد آینده - مجله اینترنتی | itc2013.ir

itc2013.ir/tag/انشا-در-مورد-آینده-2172
انشا در مورد آینده. کامپیوتر و اینترنت · اخبار تکنولوژی · گرافیک ... اختصاص کلید میانبر برای قطع و وصل سریع صدا در کامپیوتر. بسیاری از صفحه‌کلیدهای ...

موضوع انشا:فواید رایانه.

mamadoroza.loxblog.com/.../موضوع%20انشا:فواید%...
مادرم در برخورد با کامپیوتر خیلی شاسکول میباشد و روزی دوبار موس من را با ... About. به وبلاگ ما خوش آمدید. این وبلاگ رو ما یعنی دو دوست مثل یه خواهر برادر ساختیم.
ایمیل شما به yahoo و gmail فرستاده می شود ولی به علت فرستاده شدن Spam از طرف شما به yahoo و gmail که می تواند به علت ویروسی بودن کامپیوتر شما باشد، ایمیل ...
حال اگر بتوانيم به روشي اين نوشته ها را به زبان فارسي تبديل کنيم، فايل مورد نظر به زبان فارسي مي شود. البته فارسي ساختن يک فايل به همين راحتي هم نيست.

انشا طنز در مورد درد دل یک موش ازمایش گاهی - twr.ir

twr.ir/انشا+طنز+در+مورد+درد+دل+یک+موش+ازمایش+گاهی
انشا در مورد درد و دل موش ازمایشگاهی به صورت طنز انشا طنز درباره درد دل یک موش ... (طنز) سا موزیک | انشا طنز درمورد درد دل با یک موش … ... در مورد کامپیوتر (طنز) ...

انشا در مورد گفت وگو کلاس پنجم - عکس جدید

page-authority.ir/+انشا+در+مورد+گفت+وگو+کلاس+پ...
گفت: تفاوت کلاس انشا ... مورد ... گفت و گو - modernidea.blogfa.com 2 ملکیان در سال 1381 در گفت‌وگو با ... کلاس کامپیوتر می ... نیکی چیزی نیست که در مورد آن ...
انشا در مورد طبیعت و حیوانات وحشی نرم افزار آموزشی آموزش زبان نرم افزار کامپیوتر.
Dec 16, 2015 - فرهنگ…,انشا طنز در مورد تلفن همراه,استیج خبر. ... موضوع انشا: كامپیوتر کامپيوتر چيز بسيار خوبي مي‌باشد و براي ما خيلي لازم داريم. پدرم به من ...

انشا یک دبستانی در مورد ازدواج ..... [بایگانی] - انجمن کامپیوتر ...

kpnu-csc.ir/forum/archive/index.php/t-1076.html - Translate this page
انشا یک دبستانی در مورد ازدواج (طنز.... هر وقت من یک کار خوب می کنم مامانم به من می گوید بزرگ که شدی برایت یک زن خوب می گیرم.تا به حال من پنج تا کار خوب کرده ام و ...

انشا در مورد شب یلدا برای دانش آموزان

www.persiantafrih.ir/.../6934-انشا-در-مورد-شب-یلدا-ب...
انشا در مورد شب یلدا برای دانش آموزان ... کلمات کلیدی : انشا با موضوع اداب و رسوم شب یلدا - انشا در مورد تاریخچه شب یلدا ... دانلود گزارش کارآموزی رشته کامپیوتر

انشا در مورد محیط زیست خدمات - free download app

appdl.hostik.ir/انشا-در-مورد-محیط-زیست-خدمات.html - Translate this page
Sep 30, 2015 - ... محیط زیست, خدمات کامپیوتر ... » افتتاح فروشگاه اینترنتی خدمات کامپیوتر . ... انشا در مورد محیط زیست, خدمات کامپیوتر ... » افتتاح فروشگاه ...
پلمپ فروشگاههای متخلف بازار کامپیوتر/ گارانتی معتبر الزامی شد. ... سید مهدی میرمهدی، رئیس اتحادیه صنف رایانه در گفتگو با خبرنگار مهر، در مورد اجرای این طرح اظهار داشت: ساماندهی بازار کامپیوتر با همکاری اتحادیه ... انشا در مورد اغاز هفته ی وحدت.

کاوشی در علم روز. - انشا درباره ی رازموفقیت انسان های بزرگ انشا

www.nimdigital.blogfa.com/.../انشا-درباره-ی-رازموفق...
انشا درباره ی رازموفقیت انسان های بزرگ انشا - وبلاگی برای همه. ... بازی کامپیوتر ... ما داریم حتی در مورد زمانی صحبت می کنیم که روزنامه‌ها آنقدرها هم فراگیر نشده بودند ...
Nov 7, 2014 - خانه · سفرها و خاطرات · آزمون‌ها و تمرین‌های المپیاد کامپیوتر · بارگیری · موارد مفید و مورد علاقه ... موضوع انشا: با یک هفته تعطیلی خود چه کردید؟

یازده نکته در مورد رعایت امنیت شبکه برای حفظ امنیت سیستم ...

vista.ir/.../یازده-نکته-در-مورد-رعایت-امنیت-شبکه-برا...
هر روزه اخبار جدیدی در مورد حملات و تهدیدات کامپیوتری در رسانه های مختلف انتشار می یابد. این تهدیدات شامل ویروس های جدید و یا انواع هک و نفوذ در سیستم های ...
فناوران اطلاعات نیاز به فناوری را تعیین می‌کنند در حالیکه متخصصان علوم رایانه فناوری مورد نیاز را تولید می‌کنند. سطح آموزشی. در علوم رایانه تأکید بیشتری نسبت ...

انشا در مورد زندگی - search | دیاکو وب

search.diacoweb.ir/tag/انشا-در-مورد-زندگی.html
با کودکی‌هام - انشایی در مورد ... با کودکی‌هام - انشایی در مورد انشاء - ...و فراموش نکنیم که تجربه کودکی، سناریوی زندگی ... اطلاعات در مورد کامپیوتر. اطلاعات در مورد ...

انشا در مورد پاييز

quranblogging.ir/انشا-در-مورد-پاييز/

انشا در مورد پاييز. ... انشا با موضوع پاییز. بازديد : 7,997; دسته : تحقیق و مقاله. عکس, انشا با موضوع پاییز. به نام خداوند بخشنده مهربان موضوع انشای ما درباره پاییز ...

ارسال نظر برای این مطلب

کد امنیتی رفرش
اطلاعات کاربری
  • فراموشی رمز عبور؟
  • آرشیو
    آمار سایت
  • کل مطالب : 46
  • کل نظرات : 0
  • افراد آنلاین : 3
  • تعداد اعضا : 0
  • آی پی امروز : 20
  • آی پی دیروز : 4
  • بازدید امروز : 33
  • باردید دیروز : 5
  • گوگل امروز : 3
  • گوگل دیروز : 1
  • بازدید هفته : 38
  • بازدید ماه : 74
  • بازدید سال : 2,797
  • بازدید کلی : 175,331